4g — 女猎手模板:自创角色
本课用 女猎手(spear_huntress) 作为起步模板,复用与 4c–4f 同一套编辑器。
编辑器一开始没有图。你可以:
- 走模板:上方下载女猎手八张表 → 可改画 / 换色 → 上传
- 完全自创:用 Piskel 等画自己的横向精灵表,再上传(格尺寸由待机那张的高度自动锁定)
精灵表约定
| 要求 | 说明 |
|---|---|
| 格式 | PNG,透明底 |
| 布局 | 横向一排帧(Idle / Run / … 各一张表) |
| 格子 | 正方形:高 = 一格边长;帧数 = 宽 ÷ 高 |
| 女猎手默认 | 格 150×150(Idle·Run·Death 8 帧 / Jump·Fall 2 / Attack1·2 5 / 受击 3) |
自创时先上传 待机,再传其它动作(其它表请与待机同一格边长)。
步骤(模板路径)
- 上方「素材下载」→ 下载各动作 PNG
- (可选)在像素编辑器里改色 / 改造型
- 切到对应标签 → 上传
- 有图后再 播放、调伤害帧与伤害盒
还要完成
- 属性赠点(待机 / 移动 / 跳跃)
- 体型(待机对照剑士)
- 攻击 1 / 2:伤害帧 + 伤害盒
- 用新名字保存(不能覆盖 武士 / 剑士)并「试玩」
未全部上传前,保存 / 试玩会被拦住。
检查清单
- 八个标签都已上传(模板或自创)
- 攻击 1:伤害帧 + 伤害盒
- 攻击 2:伤害帧 + 伤害盒
- 新名字保存并「试玩」
下一课(4h)做 视差场景:远 / 中 / 近三层宽图。